모집중2026 여름방학 코딩캠프 · 나의 첫 로봇 캠프(초1–2) · 게임 메이커 캠프(초3–4) — 정원 4명자세히 →
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우리 아이 나이에 맞게,
차근차근 이어지는 성장 로드맵

나이에 맞는 반에서 시작해, 아이의 속도에 맞춰 다음으로 이어집니다. 각 반은 매 학기 직접 만든 것을 발표해요 — 우리 아이가 어디서 시작하면 좋을지 살펴보세요.

유치원

6–7세 · 유치원

초등 저학년

초1–4 · 7–10세

초등 고학년

초5–6 · 11–12세

중등

중1–2 · 13–14세

「씨앗」은 유치원 놀이영어 준비 단계예요 — 초등 SPARK의 선행이 아니라, 영어와 만들기를 처음 좋아하게 되는 시간입니다. 각 단계를 누르면 코스 상세 페이지로 이동합니다. 어디서 시작할지 고민되신다면 편하게 상담해 주세요.

한 단계는 이렇게 흘러가요

한 단계 = 8학기, 한 학기 = 완성된 작품 하나

한 단계는 8학기로 이어지고, 한 학기는 11주입니다. 9주 동안 배우고 만들고, 10주차엔 나만의 캡스톤을 완성하고, 11주차엔 가족을 초대한 영어 데모데이를 엽니다. 수업은 주 1회 2시간, 한 반 최대 4명. 재료비는 실비 그대로, 마진 없이 항목별로 청구해요.

주 1회 · 2시간

꾸준히, 그러나 부담 없이. 매주 만들고 발표하는 리듬을 만듭니다.

최대 4명

영어로 말할 기회도, 막혔을 때 도움도 충분히 돌아가는 소수정예.

11주 = 작품 + 영어 데모데이

매 학기 마지막 주, 자기가 만든 것을 가족 앞에서 영어로 발표하고 영상으로 남깁니다.

어디서 시작하나요?

대부분 나이에 맞춰 시작하지만, 정답은 아이마다 달라요

코딩이 처음인 4학년, 이미 스크래치를 해본 2학년 — 짧은 상담으로 딱 맞는 출발점을 찾아 드려요.

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AI를 다루는 법

단계마다 AI를 다르게 다룹니다

메이커렙은 단계마다 AI를 다르게 다룹니다. 어릴 때는 AI를 쓰지 않고 스스로 만드는 힘을 기르고, 자라면서 'AI가 만든 코드를 읽고, 설명하고, 검증할 수 있을 때'에만 AI를 도구로 허락합니다. 디지털 시민의식과 개인정보 보호도 함께 배웁니다.

우리 아이는 어디서 시작할까요?

학년·성향만 알려주시면 우리 아이에게 맞는 시작점을 Adriana 선생님이 직접 안내해 드려요.

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