무엇을 배우나요
한 단계에서 아이는 이런 힘을 손으로 익혀요.
노래와 이야기, 놀이의 반복 속에서 영어를 귀로 먼저 만나요. 따라 말하고 싶어질 때 자연스럽게 입이 열려요.
“이렇게 될까?” 먼저 예측하고 직접 만들어 봐요. 딱 하나만 바꿔 다시 해 보면 엔지니어링의 첫 감각이 생겨요.
분류하고 패턴을 잇고 순서를 맞춰요. 코딩과 수학으로 자랄 생각의 뿌리를 놀이로 키우고요.
두 손으로 나르고 차례를 기다리고 실패해도 “다시!”. 배움을 담을 그릇이 되는 태도를 길러요.
여덟 학기, 놀이로 이어집니다
매주 함께 만들고 시험해 보고 학기가 끝날 때는 가족과 함께하는 「놀이의 날」을 열어요. 시험도, 발표 부담도 없고요.
인사·색깔, 첫 섞기와 만들기
몸으로 배우는 영어 · 굴러갈까?
박수·구슬·소리로 만드는 패턴
켜고 끄고, 그림자 실험
모으고 나누고 세기 · 뜰까 가라앉을까
순서 맞추기 · 씨앗 키우기
쌓고 무너뜨리고 다시 · 튼튼한 모양
만들고 고치고 보여주기 · 졸업
이 단계의 영어
씨앗의 영어는 “귀 먼저, 글자는 나중”이에요. 노래와 이야기, 수업 놀이의 반복 속에서 영어를 자연스럽게 듣고 하고 싶어질 때 따라 말해요. 아직 한마디도 영어로 말하지 않아도 괜찮아요. 이 나이엔 듣고 이해하는 것만으로 충분하거든요. 편안함과 안전은 늘 한국어로 지켜 주고 영어는 놀이의 언어로 스며들어요.
AI는 이렇게 다룹니다
씨앗은 화면이 없는 단계예요. 태블릿과 컴퓨터는 교실에 들어오지 않고 AI도 쓰지 않아요. 이 나이엔 손과 몸으로 해 보는 경험이 먼저예요. 아이가 우리 프로그램에서 처음 만나는 화면은 초등 SPARK의 ScratchJr이고, 그마저도 특별한 졸업 선물처럼 느끼도록 아껴 둬요.
결과물
매주 사진 한 장과 문장 한 줄로 수업 이야기를 전해 드려요. 한 학기의 놀이와 실험은 그림과 사진, 아이의 말로 「씨앗 워크북」에 담고 학기 끝엔 놀이의 날을 열어요. 마지막 SD-8에는 발표와 「씨앗 수료」로 초등 SPARK로 건너가요.
